Minecraft


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2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。無駄に沢山の日記になってしまったので、このカテゴリーだけテーマ(WordPressの話ね)を拡張します。 本来であればマルチサイトにしても良かったんですが、そこまでの話じゃないだろうという致命的な現実がありました。

私はこのような環境でマイクラやってます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。

  • Minecraft Java Edition:基本的に常に最新版
    ・2022/06/22 1.19 へアップデート。メモリは 8GB 割り当て。
  • 最適化 Mod:OptiFine
    ・2022/06/22 1.19 対応版がリリースされていないので非適用
    ・2022/06/30 1.19対応(プレビュー)版を適用
  • リソースパック:Faithful(本家サイトがここなのかここなのかわかりませんが 1.18 期は前者のものを使っていました)
    ・2022/06/22 後者の 1.19 対応版をフォルダ展開した後に所定のフォルダに入れ適用
  • ゲームパッド:Elecom JC-U4013SBKElecom JC-U3613MMicrosoft Xbox One ワイヤレスコントローラ(それぞれに設定ファイルのダウンロードリンクがありますのでよかったらお使いください)
マイクラの記事だけで  

マイクラ日記 62日目 オオカミも多くなると

今の拠点はスケルトンのスポナー付近で、ここにトラップを作り、脇から掘り下げてブランチマイニングもしている、というところなんですが(そしてこの近くに廃坑その2やら地下大渓谷がある)、地上出口の周りを作で囲っていることもあり […]

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マイクラ日記 61日目 装備から生成、あるいはエンチャント済み装備から経験値

金(や鉄?)の装備は、かまどや溶鉱炉などでアイテムに戻せるのだそうな。 ただ、装備1つで金塊1つと、コストパフォーマンスはよくない。 余って収拾がつかない場合にやることなのかしら。 砥石を使うとエンチャント済みの装備から […]

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マイクラ日記 60日目 ブラマイから洞窟そして渓谷

ブランチマイニングをしていた折に行き当たった湖。 Y9というすごいところにある湖。 奥左にダイヤがあるので進んでみると、 奥に進める。 進むと渓谷に。 松明をたくさん設置してあるので、2つめの廃坑から進んだ渓谷のもよう。

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マイクラ日記 59日目 ブランチマイニングでの丸石や砂利の置き場

タイトルのとおりなんですけど、砂利なんかは以前はてきとうに捨てていたものの、湖的なやつを埋めるのに好都合だっていうことでとっておく必要が出てき、それにしたって丸石はどんどん溜まっていくし、拠点まで戻ってチェストに入れるの […]

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マイクラ日記 58日目 洞窟から海中へ

ブランチマイニングの途中、今自分はY11にいるはずなのに真横から水が溢れ出てくるという異常事態に。 っていうかマインクラフトで異常事態って普通ですからアレなんですけれど、ちょっと驚いた。 出口をしっかり確保し、潜ってみた […]

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マイクラ日記 57日目 描画遅延(?)で地下の様子がわかる

1.14になってからだと思うんですけれどもども、地表の描画が遅れて、その向こうの地下世界の様子が、空洞部分やモンスターそのものだったりが表示されるんですよね。 ある程度経つとちゃんと(地上部分が)表示されるようになるんで […]

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マイクラ日記 56日目 オオカミたん

(結果的には徒労だったけど)行商人を連れてこようとウロウロしていたら野生のオオカミがおったんで、拠点まで連れてきました。 これで2匹のオオカミがいることに。 なにしろ肉(腐った肉でもいいみたい)を与えると繁殖するそうなん […]

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マイクラ日記 55日目 行商人を確保(でもデスポーンするんかい)

スケルトンのスポナーを発見したのでトラップをこさえ、一息ついてそこを拠点としてブランチマイニングをし、飽きてきたのでプチ外出しようと地上に出て海を見たら(というか海の方向を向いたら)なんか歩いてる。 複数のなにかが歩いて […]

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マイクラ日記 54日目 スケルトンのスポナーを発見したけど

ちょっと見えづらくてごめんなさいだけど、周りに矢が刺さっていることからわかるように、スケルトンのスポナーを発見したんですよ。 嬉しいんですよ。 これでトラップ作って弓だ矢だに困ることはなくなるんですよ(すでにエントリーし […]

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マイクラ日記 53日目 廃坑攻略(スポナー多め)

前のエントリーで書いたとおり、廃坑の基本的な進み方(進め方)は、木の柱が4本立っていたりの交差点ではとりあえず進路を土で塞いじゃうのがいいみたい。 なにしろ横面を塞いじゃって、敵が来られないようにしてから考える、と。 な […]

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