続マイクラ日記 44日目 スケルトンのトラップを作る(その4)

上昇と落下の仕掛けは、それを眺められるようガラスで通路を作ります。 水流は向こうから最初の砂利部分の手前まで来ます。 砂利の下はソウルサンドです(次の段で除去され、水源が放たれます)。 そしてその手前の砂利は、次の段で空 […]

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続マイクラ日記 43日目 スケルトンのトラップを作る(その3)

湧き部屋の一辺、ここでは休憩所の面ですが、一列に深さ2ブロックの溝を掘ります。 そして一番向こうの2ブロック分は、更に深さ1ブロック掘り下げます。 これで、反対面から水を流すことでこの溝にスケルトンが流されます。 また、 […]

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続マイクラ日記 42日目 スケルトンのトラップを作る(その2)

スポナー部屋に到着したのでさっそくトラップをつくります。 まず、スポナーを中心に、X:9,Y:5,Z:9の空間を作ります。 間違ってスポナーの上に3ブロックも掘っちゃったけど、こっち側は2ブロックだろうと3ブロックだろう […]

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続マイクラ日記 41日目 スケルトンのトラップを作る(その1)

スケルトンのスポナーを見つけたし、ネザーに行ってソウルサンドを採掘してきたしなんで、トラップを作ります。 トラップといえば罠なんですけど、要するにスポナーからうじゃうじゃ湧いて出るモンスターさんを効率よく倒すことで、ドロ […]

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続マイクラ日記 40日目 ネザー要塞を探す

ネザーでソウルサンドを探すに、闇雲にやるよりもネザー要塞を探したほうが楽なんじゃないかって、どうせピースフルで来ているし、ってことで、ネザー要塞を探すことにしました。 とはいえ、簡単には見つからないんですけどネザー要塞。 […]

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続マイクラ日記 39日目 いざネザー

いざネザー! でも小心者のわたくし、 ネザーは地獄です。 そしてやたらめったら高低差があり、崖が普通にあり、溶岩が普通に注ぎ落ち、尋常じゃないくらいに溶岩池・・・海があります。 こればっかりはピースフルでも致し方ないとこ […]

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