カテゴリー: 続マイクラ日記

続マイクラ日記 10日目 エンチャントテーブルをこさえるには

ダイヤが採れた。 装備をクラフトするのもそうだけど、エンチャントしたい。 特にダイアのツルハシにシルクタッチや幸運のエンチャントをつけて、ゆくゆくはダイヤそのものをガッポガッポしたい。 防具も無理無理に良くして難易度ノー […]

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続マイクラ日記 9日目 ブランチマイニング会場へのショートカット (死を挟む)

エンチャントテーブルをクラフトするにあたり、材料の関係上、村との行き来が増えてくるので、難易度をイージーにしてよかったな、と思うのはあくまでも副産物的なもんであり、ブランチマイニング会場から地表までをもっと行き来しやすく […]

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続マイクラ日記 8日目 難易度を戻す(ノーマルへとは言っていない)

村を守った。 多分村は守られている。 だので当初の予定通りにブランチマイニングすべく会場に向かい、とりあえず石のツルハシをいくつか作り、開始するのですがその前に、難易度を戻しますね。 イージーに戻しました。 え?ノーマル […]

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続マイクラ日記 7日目 村を守る(その4)

高台にある家がそのまま残すことにして、高台までの段々を作ることにしました。 そして高台の家から下り階段をこさえ、地下室というのでしょうか、階下にフロアを作り、ベッドを置き、作業台を置き、扉をつけました。 その横にもスペー […]

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続マイクラ日記 6日目 村を守る(その3)

村を囲む柵の置き方が気に入らない。 ちょっとわかりにくいですけど、真ん中に通路的なものが1ブロック幅であり、右に柵がある、と。 そして左には花壇があるんです。 要するにギチギチなんです。 左も平坦であればこれでいいんでし […]

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続マイクラ日記 5日目 村を守る(その2)

村を柵で囲ったとなると、村人は柵を越えられないのですけれど、ここに動物を置けば彼らも逃げることはなくなります。 よって牧場的なものができるんです。 うまいことに村の周辺にはいろいろ動物がおりますんで、 豚さんはビートルー […]

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続マイクラ日記 4日目 村を守る(その1)

ブランチマイニングの拠点、その地表部分に丸石で目印を作って、いざ村に行かん。 村へ行く途中で木材をバカみたいに伐採して、村を守る最初の目標である「村を作で囲む」っていうのをします。 基本的に平坦なところにあるこの村、一軒 […]

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続マイクラ日記 3日目 ベッドと拠点

とりあえず鉄製の装備が整ったんで、できるだけ石炭は使わないようにする方向でもって、村を守るためにブランチマイニングをするのであります。 ピースフルなので夜になっても敵Mobは出てきませんから、本来であればまだベッドは必要 […]

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続マイクラ日記 2.5日目 クリスマスイブ

今日はクリスマスイブ。 朝、マイクラを立ち上げたら拠点のチェストがプレゼントボックス仕様になっていた。 知らなかったのも当然で、思い起こせばあたし、マイクラを始めたのは今年の正月からだったのだのだ。 12月24から26日 […]

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続マイクラ日記 2日目 村か!

ちょっと散策しようと海を背にした林を抜けるといきなり村があって、あらやだどうしようって思っちゃった。 なにしろブランチマイニングをしてネザー行ってエンド行ってっていう計画をちょっと変更しなくちゃ。 ピースフルなんで敵MO […]

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