カテゴリー: 続マイクラ日記

続マイクラ日記 47日目 スケルトンのトラップを作る(その7)

最終仕上げとして湧き部屋に水を放ちます。 地面に置いた松明を回収し(そうじゃないとソウルサンド手前の柵の間に挟まってよくない)、溝の反対面から1ブロック分ずつ水を放ち、スポーンしたモンスターが溝に落ちるようにします。 ス […]

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続マイクラ日記 46日目 スケルトンのトラップを作る(その6) そして死

「そして死」シリーズですよみなさーん。 スケルトンのトラップはY:20あたりにあり、ここからY:60だかの地上まで戻って本拠地の入り口まで闇深い森を通り抜け、Y:9の本拠地へ帰るのは効率が悪いので、トラップから本拠地への […]

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続マイクラ日記 45日目 スケルトンのトラップを作る(その5)

22ブロック分の上昇水流ができたことを確認したら、落下地点の砂利の上に立ち、横壁(ガラス)に看板を置いて、水をせき止めるようにします。 なぜならば、 向こうの壁からこっちがわに流れるよう水源を放つからです。 ソウルサンド […]

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続マイクラ日記 44日目 スケルトンのトラップを作る(その4)

上昇と落下の仕掛けは、それを眺められるようガラスで通路を作ります。 水流は向こうから最初の砂利部分の手前まで来ます。 砂利の下はソウルサンドです(次の段で除去され、水源が放たれます)。 そしてその手前の砂利は、次の段で空 […]

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続マイクラ日記 43日目 スケルトンのトラップを作る(その3)

湧き部屋の一辺、ここでは休憩所の面ですが、一列に深さ2ブロックの溝を掘ります。 そして一番向こうの2ブロック分は、更に深さ1ブロック掘り下げます。 これで、反対面から水を流すことでこの溝にスケルトンが流されます。 また、 […]

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続マイクラ日記 42日目 スケルトンのトラップを作る(その2)

スポナー部屋に到着したのでさっそくトラップをつくります。 まず、スポナーを中心に、X:9,Y:5,Z:9の空間を作ります。 間違ってスポナーの上に3ブロックも掘っちゃったけど、こっち側は2ブロックだろうと3ブロックだろう […]

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続マイクラ日記 41日目 スケルトンのトラップを作る(その1)

スケルトンのスポナーを見つけたし、ネザーに行ってソウルサンドを採掘してきたしなんで、トラップを作ります。 トラップといえば罠なんですけど、要するにスポナーからうじゃうじゃ湧いて出るモンスターさんを効率よく倒すことで、ドロ […]

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