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ファイナルファンタジーVI アドバンス

delicious はてな この記事をクリップ! | 2006年12月03日11:26 | 編集

ファイナルファンタジーVI アドバンス .

オリジナルは1994年スーパーファミコンで登場。メインキャラクターすべてが主人公という群像激が織りなす壮大な物語。 魔導の力を持った少女ティナ。流浪のトレジャーハンター、ロック。砂漠の国フィガロの王エドガー。修行のたびを続けるエドガーの弟マッシュ。元帝国の女将軍セリス。東方の侍剣士カイエン。野生児ガウ。天駆けるギャンブラー、セッツァー…。 魔導と機械、そして生きる意味をめぐり、様々な人生が交差する。 今も色褪せない2Dドット・グラフィックの限界に迫る映像と演出。雷雲轟き、魔導アーマーが吹雪きの中を進むOP、スティーム機械と火薬と鉄…。 これまでのシリーズで冒険のモチーフとなったクリスタルを廃し、機械文明を前面に押し出した意欲作。物語中盤のカタストロフは多くのユーザーに衝撃を与えた。 アビリティや魔法、召還などを制御する魔石システムが特徴的。 スーパファミコン時代最後のFF。

 世の中はWii一色で、私はゲーマーじゃないので買いたいとは思いませんけれども、こないだポスターだのデモンストレーションだのを見て、買いたいとは思わなかったけれども欲しいとは思いました。 面白そうなシステムなのね、Wiiって。

と、それはさておき、FF6を買いました。 買うまではFF5をアカネと競っていたんだけど、FF6の発売までにクリアする事は出来なかった。 残念無念でさっさとFF5のカートリッジを外し、今はFF6を楽しんでます。

携帯移植化計画のラストを飾るGBA(NDSでも遊べる)版のFF6。 クリスタルが出てこず、やたらと暗い雰囲気のFFで、当時のスーパーファミコンの技術を集めに集めもしかしたら逸脱してしまっているのではないかという程の素晴らしいグラフィック、そしてどんよりとしながらも芯の強いストーリー、完成形を迎えたバトルシステム等、恐らくFFの中でも最高の出来栄えなのではないでしょうか。

昨日からプレイし始めて、今はガウを仲間にしたところ。 案外淡泊だったんだなぁと今更乍に思うところなんですけれども、私にはこの、携帯ゲームに移植された位のゲームが丁度良いみたい。




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